Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 9 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 13 cze 2008, o 16:31 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 30 maja 2008, o 11:55
Posty: 116
Lokalizacja: Podkarpacie
Tłumaczenie w mojej interpretacji.


Po niesamowitym sukcesie premiery Age of Conan cały świat graczy MMO z niecierpliwością oczekuje ujawnienia planów na przyszłość jednej z najpopularniejszych gier MMO kiedykolwiek wydanych. O ile AoC bardzo ewoluował od swojej premiery, to czeka nas jeszcze więcej dodatków do tej gry. Funcom i Eidos są dumni mogąc je zapowiedzieć. Dzisiaj obie firmy przedstawiają aspekty gry, które są aktualnie w produkcji.

"O ile bardzo cieszymy się z wstępnego sukcesu AoC, wiemy, że solidna premiera jest tylko początkiem dla MMO", mówi Gaute Godager, Game Director AoC. "Patrząc w przód przygotowujemy ogromną liczbę nowego contentu i to, co dzisiaj prezentujemy, spowoduje jeszcze dynamiczniejszą ewolucję AoC. To bardzo ambitny plan, ale jesteśmy przekonani, że gracze właśnie tego od nas oczekują".


Bez dalszego przeciągania, oto kilka fajnych rzeczy, których można się spodziewać w najbliższych miesiącach:

Ewolucja PvP – To the Death
Wspaniały system walki w AoC wprowadził MMO na nowy poziom rozrywki, duży udział w tym ma PvP. W związku z tym, na koniec czerwca planowany jest update PvP. Trafnie nazwany To the Death (Do śmierci), update ten wprowadza więcej konsekwencji i nagród do PvP, ważną jego częścią jest system Fugitive (system zbiegów). Im więcej niższych poziomem graczy zabijesz, tym łatwiej dla innych będzie Cię upolować. Dodatkowo, zostanie wprowadzonych 10 poziomów PvP z towarzyszącymi im rangami, razem z nim do gry trafią nagrody za PvP (zbroje, bronie).


Prowadzenie wojny sojuszami gildii
Rozpoczęła się pierwsza faza produkcji ogromnego update'u, który zostatnie wprowadzony w tym roku. Nazwany on został "Kingship!" (Królestwo). Gildie będą mogły tworzyć sojusze, by razem rządzić i podbijać na masową skalę. Każdy w sojuszu gildyjnym będzie odgrywać część tego systemu, by wspólnie z innymi stawiać unikatowo wyglądające Twierdze. Sojusze będą mogły podbijać i budować określone kulturą "Cuda świata" (niejasne zdanie - Pip). Jako część systemu Funcom umożliwi walkę większym liczbom graczy w masowych bitwach.


Powerpoints (Punkty mocy)
Jesienią zostanie wprowadzony wyjątkowy system nagród i rozwoju postaci nazwany Powerpoints. Będzie nagradzać za aktywność w grze i umożliwie zbieranie punktów poprzez liczne metody, jak posiadanie Twierdzy, granie na 80 lvl, wygrywanie meczów PvP lub po prostu bycie aktywnym członkiem gildii. Będzie wiele sposobów na zdobycie Punktów mocy i licznych nagród, w tym ekskluzywnych Powerfeats do broni, zbroi czy potionów. Punkty mocy będą mogły nawet pozwolić na szybsze levelowanie!


Nowe strefy i dungeony
Nie będziesz musiał czekać na dodatki (expansion pack) by móc odkruwać nowe ekstytujące miejsca. W dalszym czasie Funcom wprowadzi kilka nowych stref, rozwijając też te istniejące. Oznacza to także: całkiem nowy dungeon w Akwilonii, przemodelowanie trzech dungeonów w stygii i nowy górski region w Cymerii!


Ulepszone miasta graczy i system Twierdz
O ile system sojuszy międzygildiowych wprowadzi całkiem nowy poziom do gry, Funcom będzie kontynuował rozwijanie istniejących miast graczy i systemów, na których się opierają. Priorytetem jest tu ewolucja epickich elementów gry, w tym wprowadzanie NPCów do miast.


Social updates
MMO jest niczym bez dobrej sceny społecznej (RP - Pip). O ile AoC jest o rozwalaniu przeciwników, to także social doczeka się miłości. Przykładem jest system tańca oparty na combosach, który wchodzi do gry, a który jest oparty na motion capture profesjonalnych tancerzy.


Więcej przygód
AOC dostał ogromne pochwały za questy z podkładanym głosem NPC-ów. To tylko początek przygody, liczne nowe questy zostaną wprowadzone do gry, rozrzucone po całej Hyborii i w różnych przedziałach levelowych. Wkrótce 60 kolejnych questów dostanie podkład dźwiękowy.



(reszta to bzdury).

Źródło: http://www.funcom.com/wsp/funcom/fronte ... &item=1004

_________________
Smoka pokonać trudno, ale starać się trzeba. - B. Chmielowski


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 13 cze 2008, o 20:02 
Offline

Dołączył(a): 4 cze 2008, o 14:37
Posty: 43
Pipboy napisał(a):
Wkrótce 60 kolejnych questów dostanie podkład dźwiękowy.


O kurde - ten ich "angielski" woła o pomstę do nieba :) borat mówi lepiej... może dodadzą ptaszka, żeby ich wyłączyć ;)


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 13 cze 2008, o 20:37 
Offline
Recruit

Dołączył(a): 30 maja 2008, o 22:26
Posty: 166
Omg... ten ich angielski to specjalnie tak... klimat ma budowac...
Jak pan Czarnymurzyn gral Conana to co, z Oxfordzkim akcentem mowil? Ale nawet jak pominiemy aktorskie wyczyny aktualnego szefa (bodajze) Californi to i tak nie spodziewam sie Harvardu po prostych ludziach z pirackiej wyspy...


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 14 cze 2008, o 00:30 
Offline

Dołączył(a): 4 cze 2008, o 14:37
Posty: 43
Dyrek napisał(a):
Omg... ten ich angielski to specjalnie tak... klimat ma budowac...


No może - ale mnie bardziej śmieszyło to ich dukanie niż wprowadzało w klimat :)
Ale widocznie mało klimatyczny jestem :D


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 14 cze 2008, o 15:56 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 30 maja 2008, o 10:46
Posty: 214
Dyrek napisał(a):
Jak pan Czarnymurzyn gral Conana to co, z Oxfordzkim akcentem mowil?



a widziales ten film?
http://www.youtube.com/watch?v=yQhBGDOO4-w


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 14 cze 2008, o 21:22 
Offline

Dołączył(a): 4 cze 2008, o 14:37
Posty: 43
Sparth napisał(a):
Dyrek napisał(a):
Jak pan Czarnymurzyn gral Conana to co, z Oxfordzkim akcentem mowil?



a widziales ten film?
http://www.youtube.com/watch?v=yQhBGDOO4-w


ta....
herkules w nowym jorku to klasyka już ;)
http://www.youtube.com/watch?v=qdQajGASo7c


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 29 sie 2008, o 00:28 
Offline

Dołączył(a): 28 sie 2008, o 23:48
Posty: 2
hahha
a mi się podoba, że cimeryjczycy mówią z austriackim akcentem :D
ciekawe czemu :D


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 29 sie 2008, o 08:40 
Offline

Dołączył(a): 4 cze 2008, o 14:37
Posty: 43
angorek333 napisał(a):
hahha
a mi się podoba, że cimeryjczycy mówią z austriackim akcentem :D
ciekawe czemu :D


archeolog?

BTW - przeczytałem sobie jeszcze raz tekst pipa... hehe... się uśmiałem :D


Góra
 Zobacz profil  
 

 Tytuł: Re: Funcom i Eidos ogłaszają plany rozwoju AoC
PostNapisane: 29 sie 2008, o 11:38 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 30 maja 2008, o 11:55
Posty: 116
Lokalizacja: Podkarpacie
Rzeczywiście, z dzisiejszej perspektywy ten tekst jest śmieszny :).

_________________
Smoka pokonać trudno, ale starać się trzeba. - B. Chmielowski


Góra
 Zobacz profil  
 

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 9 ] 

Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group